Joshua Kinney
درباره من
جاشوا نویسندهای متعهد در Pluralsight است که سالها در زمینه آموزش موتورهای بازی فعالیت داشته است. او کار خود را با Digital-Tutors آغاز کرد، شرکتی که بعدها بخشی از Pluralsight شد.
از دوران کودکی، علاقه زیادی به بازیهای ویدیویی داشت و همیشه کنجکاو بود که بفهمد این بازیها چگونه ساخته میشوند. همین کنجکاوی او را به سمت یادگیری و ساخت بازی هدایت کرد. حالا، او نهتنها بازی میسازد، بلکه به دیگران هم آموزش میدهد تا بازیهای خودشان را خلق کنند. جاشوا به کمک به دیگران در یادگیری و توسعه بازیهای ویدیویی افتخار میکند. از پلتفرمرها تا بازیهای معمایی، او آماده است تا به هر هنرمندی که میخواهد کار با موتورهای بازی را یاد بگیرد، راهنمایی کند. در Pluralsight، او نقش مهمی در طراحی دورههای آموزشی برای موتورهای معروفی مانند CryENGINE، Unity، UDK و Unreal Engine 4 داشته است.






